游戏里面武器装备的优劣危害角色的物理攻击和防御能力,武器装备越高級,物理攻击和防御能力马上会越好,但要想获得一场赛事,光凭物理攻击和防御能力也没办法保证,此刻就务必要元素,元素能让防御力和进攻都能获得有效的运用,花销至少的耗费获得最好的战绩它是全部玩家都要想的。在游戏升级全过程中不容忽视元素,强大的玩家强大的地方就取决于在两军同样武器装备的状况下他有更强大的元素,他把这种强大的元素都合理使用。
对局从这一刻早已向狂人、身亡、傳奇、传奇角色、兄弟、青云、王者英雄歪斜——峡谷易守难攻,对手若启动强攻,因地形狭小,后边的大军队压根沒有视线,没法合理进攻。而狂人、身亡、傳奇、传奇角色、兄弟、青云、刚开一秒中变传奇的王者英雄在峡谷外三点的军队则会从侧后方杀进峡谷,断开对手的余地和应援,果断好看地将对手“做饺子”。
但这并不可以表明法师能力不好,只不过是法师这一岗位针对玩家的实际操作规定高,在PK的情况下,必须玩家不断奔波避开对手的进攻,随后再奔波的全过程中把握机会开展还击。一个实际操作优良的法师玩家絕對能够抑制战士和道士,尤其是在游戏大中后期,法师的刚开一秒中变传奇能力更加强劲。