英雄合击版的达人分享道战心得体会

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然后说起的便是道士职业了,道士职业的輔助技能就是我最注重的,仅仅我觉得道士的一些技能還是应当能够作出一些小小调节,就先说施毒术吧,在应用施毒术的情况下不能挪动,一次就是可以吧血满油是最好是的,但若是回血必须较长的情况下,那麼道士职业的贴身战斗能力一直应当提升一点的吧,因此 道士职业应当再度的提升好多个技能,道士在应用这种技能的情况下就是能够在一定的時间内提升自身的防御力或是是物攻,也有便是,即然道士职业拥有很多的輔助技能,大么就不能只是是一些协助人的技能,我认为道士应当还必须提升一些情况操纵技能,也就是能够让对手好像遭受詛咒一般的突然行动减缓,或是是把对手给冷冻起來这些。

我认为三个职业针对装备的要求全是一样的,终究装备越高級产生的特性加持越高。只有说三个职业针对装备的依赖水平不一样,战士针对装备的依赖水平最大,法师针对装备的依赖水平其次,道士针对装备的依赖水平排在最终罢了。

并且战士并不象道士和法师那般,要是锁住另一方就可以远程控制进攻了,战士必须根据走位贴近另一方以后,才可以开展进攻损害。假如战士物理攻击不足高得话,在英雄合击版的pk作战的情况下,累死累活贴近另一方以后,却没法给另一方导致过多的损害,促使战士难以获得获胜,也促使职业中间的整体实力不平衡,因此 我觉得战士应当提升基本物理攻击。